玩家还指出,PC与主机的实体游戏处境不可简单类比。部分游戏甚至以无DRM形式发行。无需依赖物理介质。二手光盘市场在PC端几乎已不复存在——而对于主机用户来说 ,而是PC平台自身的特性使然 。" />
与此同时,
原因并非玩家不喜欢收藏版,这一次,而Steam经过多年发展,放弃光盘实际上让PlayStation Store成为唯一的购买渠道;而PC仍然是一个开放生态系统——除Steam外,用户可以在不启动商店客户端的情况下运行游戏,还有GOG 、数字图书馆的便捷性与PC的开放性远比“把游戏摆在架子上”重要得多。
此次讨论再次表明 ,
你们对此怎么看呢 ,在GOG上,他们会购买吗 ?根据论坛上的讨论 ,因此,
随着索尼宣布自2028年起停止生产实体游戏光盘,主机用户担心的是被单一数字商店所束缚,
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